1. ViewHolder 2. RecyclerView 3. 예제 (애니 원피스) ListView는 속도 측면에서 문제가 있었다. (아이템이 많을수록 버벅거리는...) 이 문제는 우리가 기본적으로 사용하던 findViewById에서 발생했는데 이 작업이 시간이 오래걸리는 알고리즘으로 되어있기 때문이었다. 한 개발자가 이를 발견하고 뷰들을 객체로 관리하는 방식을 고안해 냈다. (이 방식이 viewHolder) 그리고 이 방식이 점차 대중화되자 안드로이드 팀에서 기존 listview와 gridview를 개선한 RecyclerView를 만들었다. 개선한 뷰를 공부하기 전에 ViewHolder를 먼저 공부해 보자. 1. ViewHolder 어제 마지막에 했던 심화예제를 비슷하지만 간단한 형식으로 만들어보자.(Vi..
오늘은 안드로이드에서 가장 많이 사용한다는 AdapterView에 대해서 공부할 것이다. 오늘은 이 뷰가 어떻게 작동하는지에 대해서 알아보고 이 원리를 이용해 제일 많이 사용하는 View(AdapterView를 상속받은 뷰)에 대해 더 자세히 알아볼 것이다. 1. ListView (배열을 xml에서 만들기) 2. ListView (배열을 java에서 만들기) 3. Spinner 4. GridView 5. 심화 연습 AdapterView : 대량의 Data를 화면에 보여주기 위해 사용하는 View 왜 Adapter라는 표현을 쓸까? 우리가 흔히 사용하는 어뎁터는 서로 다른 규격을 가진 장치를 연결해서 작동하게 도와주는 도구이다. 안드로이드에서도 마찬가지다. 대량의 String 데이터는 printf 같은 방..
(수정 중...) 오늘은 기본적인 안드로이드 알림과 효과음에 대해서 알아보자!!! 1. toast 2. dialog 1. 메시지 2. 목록 3. singlechoice 4. multichoice 5. custom 3. soundpool 1. toast 우선 들어가기에 앞서서 context에 대한 개념만 알고 가자. Context : OS의 대리인 객체 를 뜻하며 context를 통해 알림 등 여러 권한을 허가받는 느낌이라고 생각하면 된다. 하지만 app에선 이를 접근하기가 복잡해 MainActivity가 이를 상속받아서 만들어졌다. 따라서 context가 필요할 땐 MainActivity를 불러야 한다.!! 우선 toast에 대해 알아보자. toast는 어떤 작용을 했을 때 화면 아래에 나타나는 메시지 ..
오늘은 compoundButton과 각종 레이아웃에 대해서 알아보려고 한다. 1. CompoundButton 1. checkbox 2. toggle 3. radiobutton 4. ratingbar 2. Layout 1. RelativeLayout 2. FrameLayout 3. TableLayout 4. GridLayout 5. ConstraintLayout 6. ScrollView 위 사진은 레이아웃과 뷰들의 부모 자식 관계를 나타낸 표다. 자식들은 부모를 상속받아 기능을 추가한 것이다. 1. CompoundButton 우선 간단하게 CompoundButton에 대해서 알아보자. 1. checkbox 체크박스는 여러 개의 선택지 중 내가 원하는 것을 중복으로 선택할 수 있는 것을 말한다. 위의 사진과..
목차 1. 새 버전 설치 2. ImageView 오늘 수업에 들어가기에 앞서 기존에 설치한 버전이 매우 느리게 작동하고 버그가 약간 있어서 Canary build인 Giraffe 버전을 다운해서 사용할 것이다. 방법은 아래와 같다. 우선 android developer에 들어가서 다운로드에 페이지에 간다. 거기서 preview를 누르면 아래와 같은 페이지가 나타난다. 다운을 받으면 알겠지만 설치파일이 아닌 zip파일이다. 즉 설치가 필요 없는 것이다. d드라이브에 giraffe 버전 폴더를 만들고 다운로드한 zip을 압축해제해서 넣어주자.(android-studio) 그리고 Projects라는 폴더를 만들어주자. 그럼 안드로이드 스튜디오 exe파일은 어디에 있을까? 압축을 해제할 때 나왔던 android..
오늘은 안드로이드 개발 공부를 처음으로 시작하는 날로 개발 환경을 구축하고 안드로이드 GUI를 알아볼 예정이다. 목차 1. 개발 환경 구축 2. 안드로이드 스튜디오 1. XML 2. 앱 실행순서 3. 프로젝트 만들기 1. 개발 환경 구축 여타의 언어들과 같이 안드로이드 개발을 하기 위해서는 개발환경을 구축해야 한다. 안드로이드를 개발하기 위해서는 코드 편집기, JDK, Android SDK(안드로이드 개발도구), AVD(가상 디바이스) 등이 있어야 한다. 안드로이드 스튜디오에는 이 모든 것을 다 포함하고 있어서 안드로이드 스튜디오만 설치해도 된다. 우선 안드로이드 스튜디오를 설치해야 하니 아래 순서대로 진행해 보자. 우선 안드로이드 디벨로퍼를 검색해 준다. 그리고 위의 주소에 해당하는 사이트에 들어가 준..
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