오늘부터 며칠간은 객체 지향 프로그래밍(OOP)에 대해 더 알아보는 시간을 가질 것이다. 그리고 오늘은 class 만들기를 중점으로 공부할 것이다. 목차 1. Class의 위치 1) 별도의 .java 문서에 만들기 2) 하나의 .java 문서 안에 여러 개의 class를 설계하기 3) class안에 또 다른 class 설계하기 4) 함수(메소드)안에 class를 설계하기 2. 패키지(Package) 1) 패키지 만들기 2) 다른 패키지의 클래스 사용하기 3) import 3. 접근제한자 (Access Modifier) 혹시라도 객체 개념이 부족하면 밑의 글을 다시 한번 참고하자. 2023.01.16 - [Android journey/Java] - Java #0 - 객체 (국비 12일 차) Java #0 ..
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